RAYMAN ORIGINS
Genre : PlateformeDéveloppé par Ubisoft
Edité par Ubisoft
Date de sortie (france) : Novembre 2011
Déconseillé aux - de 7 ans
Plateforme : PC / PS3 / XBOX360 / WII / 3DS (2012) / PSVITA (2012)
Dans la cour de récréation, Mario est mécontent. Son petit univers, qu'il maitrisait jusqu'à présent d'une main de fer, risque de s'écrouler. Il boude et regarde ceux qui pourrait lui prendre sa couronne. Le hérisson-bleu? Jusqu'à présent ses crises identitaires lui ont fait perdre une bonne partie de ses soutiens. Et qu'a un moment il se prenne pour un loup-garou n'a rien arrangé. Pourtant, la crise de schyzophrénie qu'il traverse actuellement (Sonic Generation) semble lui attirer attention et sympathie.
Un autre rival fait son retour et risquerais bien de boulverser l'ordre établi. Un temps, il y a longtemps, un petit frenchie débarquait dans la cour, mêche blonde au vent, et foulard rouge autour du cou. En le voyant, Mario ne pû se retenir et lâcha un "Pas de bras, pas de chocolat" déclenchant l'illarité. Le jeune Rayman, fît front et fini par se faire une belle bande d'amis. Pourtant il resta marqué par cet événement et fini par énerver tout le monde à force de vouloir se faire toujours plus d'amis. Un jour il s'est mit à distribuer des lapins! Blancs, des lapins blancs! Au début il amusait tout le monde avec ses lapins et se faisait toujours plus d'amis. Seulement, prit à son propre piége et insatiable d'amis, il ne s'arrêtait plus d'inonder la cour de lapins blancs et complétement crétins! Jusqu'à l'overdose. Le jeune Rayman dû quitter la cour de récréation.
Un autre rival fait son retour et risquerais bien de boulverser l'ordre établi. Un temps, il y a longtemps, un petit frenchie débarquait dans la cour, mêche blonde au vent, et foulard rouge autour du cou. En le voyant, Mario ne pû se retenir et lâcha un "Pas de bras, pas de chocolat" déclenchant l'illarité. Le jeune Rayman, fît front et fini par se faire une belle bande d'amis. Pourtant il resta marqué par cet événement et fini par énerver tout le monde à force de vouloir se faire toujours plus d'amis. Un jour il s'est mit à distribuer des lapins! Blancs, des lapins blancs! Au début il amusait tout le monde avec ses lapins et se faisait toujours plus d'amis. Seulement, prit à son propre piége et insatiable d'amis, il ne s'arrêtait plus d'inonder la cour de lapins blancs et complétement crétins! Jusqu'à l'overdose. Le jeune Rayman dû quitter la cour de récréation.
Aujourd'hui il fait son retour et compte bien mettre une putain de gifle à Mario. Il est en forme, il est clean et a oublié ses lapins blancs, il fait son come-back et compte bien faire avaler sa casquette au guguss à salopette rouge.
Article rédigé d'après la demo téléchargeable du jeu (sur XBL et PSN)
La démo comporte trois stages du jeu. Dans le premier, Rayman nous montre qu'il est un bon élève et qu'il a bien appris sa leçon en matière de jeu de plateforme. Ensuite c'est la récréation et Rayman en profite pour chevaucher un moustique et s'amuser dans un shoot them horizontal. Pour finir, cours de sport avec une petite séance de natation.
Jouable en multi (4 joueurs) Rayman Origins c'est le retour à la 2D défilement horizontale à l'ancienne. Enfin à l'ancienne, je ne suis pas si sûr que ça, à en voir la profusion de ce genre sur les plateformes mobile ainsi que sur le XBLA et autre PSN, mais c'est un autre sujet.
Ici donc, Rayman file droit devant lui dans un décor coloré et au graphisme un peu barré façon monstrueux gentil. Dans sa course, notre héros qui n'a pas droit au chocolat (puisque pas de bras^^) aura en revanche droit à pléthore de petits "items" à collecter sur son chemin...Comme dans Mario et Sonic? Comme dans un jeu de plateforme 2D, je dirais. Bref, ici pas d'anneaux ou de pièces, ici Rayman collectionne sur son chemin des...bouboules! Des petites bouboules bruyantes et agitées (réminiscence des blancs lagomorphes peut-être) de toutes natures. Niveau bouboule, un ptit truc qui m'a marqué : celles qui servent a Rayman a se balancer ressemblent fortement aux bouboules d'un autre jeu à savoir World of Goo.
Pour ce qui est des déplacements de Rayman justement, celui-ci peut courir, bien-sûr^^, sauter, grimper de murs en murs, filer des baffes et des coups de pieds, effectuer une attaque en l'air, frimer en tourniquotant de la mèche pour voler sur une petite distance...bref notre représentant français du jeu de plateforme est en forme.
Dans le deuxième niveau de la démo, Rayman et à dos de moustique dans un shoot them réussi mais accessible au plus jeune. Quand au troisième stage de cette démo, Rayman plonge pour un ballet aquatique. Classique dans ce genre de jeu et classique dans sa réalisation, mais toujours très beau, jouable et à la difficulté ceinture blanche donc tout public. Ca tombe bien, c'est la cible de ce jeu.
En deux mots, Rayman semble faire un bon retour débarrassé de ses lapins mais accompagnés d'autres joueurs dans un jeu de plateforme beau, maniable, amusant et riche visuellement.
Article rédigé d'après la demo téléchargeable du jeu (sur XBL et PSN)
La démo comporte trois stages du jeu. Dans le premier, Rayman nous montre qu'il est un bon élève et qu'il a bien appris sa leçon en matière de jeu de plateforme. Ensuite c'est la récréation et Rayman en profite pour chevaucher un moustique et s'amuser dans un shoot them horizontal. Pour finir, cours de sport avec une petite séance de natation.
Jouable en multi (4 joueurs) Rayman Origins c'est le retour à la 2D défilement horizontale à l'ancienne. Enfin à l'ancienne, je ne suis pas si sûr que ça, à en voir la profusion de ce genre sur les plateformes mobile ainsi que sur le XBLA et autre PSN, mais c'est un autre sujet.
Ici donc, Rayman file droit devant lui dans un décor coloré et au graphisme un peu barré façon monstrueux gentil. Dans sa course, notre héros qui n'a pas droit au chocolat (puisque pas de bras^^) aura en revanche droit à pléthore de petits "items" à collecter sur son chemin...Comme dans Mario et Sonic? Comme dans un jeu de plateforme 2D, je dirais. Bref, ici pas d'anneaux ou de pièces, ici Rayman collectionne sur son chemin des...bouboules! Des petites bouboules bruyantes et agitées (réminiscence des blancs lagomorphes peut-être) de toutes natures. Niveau bouboule, un ptit truc qui m'a marqué : celles qui servent a Rayman a se balancer ressemblent fortement aux bouboules d'un autre jeu à savoir World of Goo.
Pour ce qui est des déplacements de Rayman justement, celui-ci peut courir, bien-sûr^^, sauter, grimper de murs en murs, filer des baffes et des coups de pieds, effectuer une attaque en l'air, frimer en tourniquotant de la mèche pour voler sur une petite distance...bref notre représentant français du jeu de plateforme est en forme.
Dans le deuxième niveau de la démo, Rayman et à dos de moustique dans un shoot them réussi mais accessible au plus jeune. Quand au troisième stage de cette démo, Rayman plonge pour un ballet aquatique. Classique dans ce genre de jeu et classique dans sa réalisation, mais toujours très beau, jouable et à la difficulté ceinture blanche donc tout public. Ca tombe bien, c'est la cible de ce jeu.
En deux mots, Rayman semble faire un bon retour débarrassé de ses lapins mais accompagnés d'autres joueurs dans un jeu de plateforme beau, maniable, amusant et riche visuellement.
Ah il a l'air pas mal! Je dois dire que je suis bien tenté de me l'acheté pour joué sur la xbox... ou alors me le faire offrir a noël... lol
RépondreSupprimerOui, c'est une bonne idée de cadeau pour Nöel.
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